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1997年,为了合作《暗黑破坏神》出售,暴雪开端架起Battle.net游戏渠道(俗称暴雪战网),开始的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家供给服务的,答应广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或许材料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于相互直连的状况,这也让做弊行为变得稀松往常。1998年,暴雪出售了《星际争霸》,并且对战网玩家实施新的维护或约束办法,那就是有必要运用《星际争霸》的13位有用的CDkey才干登陆Battle.net,并且参加了聊天和排名等高档体系。
2000年出售的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真实意义上的服务器-客户端形式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上愈加有用地杜绝了修正游戏数据等做弊行为。
在竞技游戏星际和魔兽方面,Battle.net的Ladder排名体系,更是让一切志于锻炼自己技能的玩家沉浸在输赢的博弈中,Ladder体系随机匹配你的对手,并且匹配到的对手水平也与你附近,因为玩家不能指定对手,这样就有用地杜绝了两边刷分的或许,也避免等级距离过大的玩家提前相遇。现在的暴雪战网首要分为亚洲(首要是韩国),美国东部,美国西部和欧洲四大区域,在2010年,Battle.net参加我国区。
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